Carmine Pellegrino | UX Designer

Carmine Pellegrino
UX Designer

Architetto informazioni, analizzo e progetto flussi, wireframe e prototipi. Presento, discuto, parlo di design, fallisco, ci riprovo.

Architetto informazioni, analizzo e progetto flussi, wireframe e prototipi. Presento, discuto, parlo di design, fallisco, ci riprovo.

Parafrasando con un pizzico di ironia la mia vita lavorativa, passo le giornate facendo ordine prima di creare senso, provando a convincere gli altri a fare lo stesso.

Fondamentalmente sono un autodidatta, con una formazione trasversale e multidisciplinare che si interseca con tre assi principali: UX Design, Comunicazione, Video.

Continuamente alla ricerca di strumenti utili per interpretare la contemporaneità e i suoi processi culturali, punto di partenza per lo sviluppo di qualunque idea, ho sempre sentito la necessità di alimentare il mio background teorico. Con un percorso accademico umanistico e un’esperienza lavorativa che, con un’anima da freelance, mi ha visto crescere in una realtà internazionale, ho sviluppato una grande capacità di adattamento alla natura liquida dei progetti su cui ho lavorato.

La condizione da smart-worker, acquisita fin dall’inizio della mia carriera lavorativa, mi ha permesso inoltre di sviluppare una certa indipendenza nella gestione dei progetti, senza mai dimenticare l’importanza di essere un “team player”, quando necessario.

Resistendo alla tentazione di saltare immediatamente alla soluzione del problema cosi come viene proposto, mi dedico a chiarire qual è la questione profonda, fondamentale da affrontare. Tenendo sempre ben presente che il principio di una buona progettazione del contenuto è risolvere il problema giusto, ho maturato un pensiero progettuale che si fonda sul metodo divergente-convergente del design antropocentrico.

In ogni progetto la fase che mi ha sempre entusiasmato è quella in cui disegni quella nuova forma, spesso inaspettata, che rappresenta la soluzione migliore, in armonia con gli obiettivi di business e i bisogni, i desideri e le emozioni delle persone.

UX Designer, Sky Italia | Nov 2022 – Oggi | Cagliari

Sky Italia fa parte di Sky Group, leader europeo nel settore media e intrattenimento, con 23,4 milioni di clienti in sei paesi e controllato da Comcast NCB Universal. Sky Italia opera su diverse piattaforme tecnologiche e, nel giugno 2020, ha lanciato Sky Wifi, il suo servizio ultrabroadband.

UX Design, IA, analisi e progettazione di flussi, wireframe, prototipi

Parte del team UX del Digital Experience Studio, con un approccio human centered e data driven, lavoro all’analisi e alla progettazione di flussi, wireframe e prototipi con l’obiettivo di migliorare l’esperienza degli utenti con i prodotti e i canali digital di Sky, in armonia con gli obiettivi di business.

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UX Designer, Jungles | Gen 2022 – Oggi | Cagliari

Jungles è specializzata in User Experience Research e Design e supporta i brand nello studio, definizione e sviluppo di strategie di connessione digitale verso i propri utenti, per trasformare le interazioni in esperienza.
Quello che facciamo in Jungles è analizzare le emozioni e “orchestrare” le esperienze degli utenti, per renderle più efficaci e puntuali, allineandole alle aspettative e agli obiettivi di business del cliente.

UX Design, IA, analisi e progettazione di flussi, wireframe, prototipi

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Content Designer, Rumundu | 2020 – Oggi | Cagliari

Rumundu è una no-profit che aiuta imprese, istituzioni e startup, a sviluppare progetti sostenibili, applicando modelli di economia circolare, disegnando percorsi di Open Innovation e promuovendo corsi di alta formazione per leader consapevoli e responsabili che vogliono dare una svolta sostenibile al pianeta.

UX Design, progettazione e produzione di contenuti: website, video, newsletter.

La mia collaborazione con Rumundu si propone di riorganizzare e presentare in maniera chiara e diretta le attività dell’associazione, valorizzando la sua storia, i materiali prodotti e i risultati ottenuti negli anni, e facendo un primo passo verso uno sviluppo internazionale. Uno degli obiettivi principali è quello di spostare il focus sulle persone e sui progetti che sono nati con il contributo di Rumundu, rimanendo fedeli ai principi fondanti dell’associazione e rispettando l’autorevolezza e la serietà costruita negli anni.

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UX/Content Designer, Mind the Bridge | 2012 – 2021 | Bologna, Cagliari, San Francisco

Mind the Bridge supporta aziende e startup internazionali nei loro processi di innovazione e progettando e gestendo per loro iniziative di Open Innovation.

Progettazione, gestione e produzione di contenuti: website, video, eventi live, newsletter. Project management.

Una lunga collaborazione che mi ha visto coinvolto in maniera trasversale nei processi aziendali. Con attività che vanno dalla produzione di contenuti video, al design e gestione di siti web,
dalla regia di eventi live alla gestione della comunicazione di progetti specifici, il mio ruolo si declina in un continuo flusso di lavoro volto a individuare e realizzare il contenuto più adatto al canale di destinazione, rimanendo aderente agli obiettivi del progetto, nei tempi e con le risorse disponibili.

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Content Creator, Video Production | 2011-2012 | Firenze

Produzione e post-produzione video.

Arrivo da autodidatta alla mia prima esperienza in un’agenzia strutturata e focalizzata esclusivamente sul prodotto audiovisivo. Sviluppo le mie conoscenze tecniche su produzione e
post-produzione video, ma soprattutto imparo quanto è importante l’ordine e la disciplina nei processi di produzione
di un progetto, dall’ideazione fino alla sua archiviazione.

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Modellazione dell’ambito

Ricerca e identificazione dell’ambito e dei suoi concetti principali.

  • Interviste a esperti
  • Affinity map
  • Flowchart

Ricerca azienda

Identità e storia, mission e vision, modello di business, natura del prodotto, tono di voce.

  • Interviste narrative
  • Business model canvas
  • Value Proposition Canvas
  • Semantica

Ricerca utenti

Raccolta informazioni per progettare esperienze user-centered.

  • Google analytics
  • Hotjar
  • Interviste narrative
  • Affinity map
  • Personas
  • Mappe mentali
  • Survey
  • Test di usabilità

Analisi contenuto

Analisi e organizzazione dei contenuti presenti e dei competitor.

  • Audit contenuto
  • Mappa contenuti
  • Inventario
  • Analisi trend
  • Analisi competitor

Progettazione contenuto

Strutturazione del contenuto e progettazione dei flussi e delle interfacce.

  • Architettura informazione
  • Flussi
  • Wireframe
  • Mockup
  • Propotipi




Basi di Microcopy e UX Writing, CaipiroskaLab | 2022

con Valentina Di Michele (CEO, Officina Microtesti, Content strategist, UX Writing expert)
Andrea Fiacchi (Psychologist, Neuroscientist, Service Designer)

  • Cosa c’entra la scrittura con la user experience;
  • La differenza tra microcopy e UX Writing;
  • Le fasi dello UX Writing;
  • Come si progetta con lo UX Writing;

Google UX Design Professional Certificate | 2021

  • Design a User Experience for Social Good;
  • Responsive Web Design in Adobe XD;
  • Create High-Fidelity Designs and Prototypes in Figma;
  • Conduct UX Research and Test Early Concepts;
  • Build Wireframes and Low-Fidelity Prototypes;
  • The UX Design Process: Empathize, Define, and Ideate;
  • Foundations of User Experience Design.

Progettare una Landing Page – Che funziona | 2021
con Valentina Di Michele (CEO, Officina Microtesti, Content strategist, UX Writing expert)
Andrea Fiacchi (Psychologist, Neuroscientist, Service Designer)

Quali sono i punti fondamentali per la progettazione di una landing page.
In che modo sfruttare le emozioni per guidare un utente alla scoperta di un prodotto o di un servizio.
Cosa fare e cosa evitare per progettare i contenuti di una pagina che converte.


Content Design – Fare una Strategia | 2021
con Nicola Bonora (Digital & UX Strategist, Websolute)

Attraverso i processi, i metodi e gli strumenti usati da architetti dell’informazione, UX e information designer, con Nicola Bonora ho imparato a costruire contenuti che facciano sposare felicemente obiettivi aziendali e bisogni delle persone.


Science della Comunicazione
Università degli studi di Cagliari | 2014-2016

  • Logica e teoria dell’argomentazione,
  • Informatica e CMS,
  • Teoria dei linguaggi e della comunicazione,
  • Lab. di comunicazione giornalistica online,
  • Lab. di scrittura,
  • Psicologia sociale della comunicazione,
  • Filosofia della mente e Intelligenza artificiale,
  • Sociologia dei processi culturali e comunicativi,
  • Composizione ed elaborazione dei testi,
  • Storia delle scienze e delle tecniche,
  • Marketing e comunicazione pubblicitaria.

DAMS Cinema
Università degli studi di Bologna | 2006-2008

Il Corso di Laurea in Discipline delle Arti, della Musica e dello Spettacolo fornisce una solida e approfondita conoscenza
storico-culturale e teorico-metodologica sulle arti visive, sul cinema e i media.

Ho una passione, la fotografia. Un hobby che mi permette di evadere dalla quotidianità, e riportare un po’ di lentezza, leggerezza ed essenzialità nella mia vita.

Qui le mie foto: https://www.instagram.com/carminejkl/

Non ti va di leggere? Ascolta il podcast.

Ho messo il mio CV in un podcast! O forse ho messo un podcast nel mio CV. È un modo leggero e alternativo di raccontarmi. Ma soprattutto un invito a trovare il proprio modo di esprimersi e di aggiungere originalità e personalità a oggetti e processi spesso anonimi.